• Wrap-Up Event: Whether We Welcome It or Not, ChatGPT is in the Classroom
    This event is designed for educators, administrators, researchers and all stakeholders in the educational sector to come together and delve into strategies for maintaining the integrity of learning experiences. Through engaging discussions and shared insights, we will explore how ChatGPT can complement traditional teaching methods without compromising the essence of genuine learning.
  • Robotikwoche 2024
    Vom 21. bis 24. Februar 2024 steht Luxemburg ganz im Zeichen der Robotik. Ein besonderes Highlight dieser Woche ist die First Lego League, die in diesem Jahr unter dem Motto "Masterpiece" steht.
  • Conférence finale du projet Erasmus+ AI4T
    Le projet Erasmus+ AI4T s'est achevé par une conférence importante et variée à Belval. Le projet a constitué une étape importante pour l'intégration de l'intelligence artificielle dans l'éducation.
  • Medienkompass
    Um neuen Entwicklungen auf den Gebieten der Künstlichen Intelligenz und des Datenmanagements Rechnung zu tragen, wurde der bestehende Luxemburger Medienkompass aktualisiert.

Aktuelles

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Medienbildung mit System

Der Medienkompass bildet die Grundlage für eine erfolgreiche Medienbildung in der Schule. Er ist das zentrale Instrument für die anstehenden Prozesse der  Schul-  und  Unterrichtsentwicklung in Luxemburg und wird durch praxisnahe Umsetzungshilfen ergänzt, wie zum  Beispiel  Unterrichtsideen,  Medienpass und Fortbildungen für Lehrkräfte.

Das Ziel der Medienbildung ist dabei im Kern kein anderes als das von Bildung generell: Sie soll den Menschen helfen, sich als selbstbestimmte Persönlichkeiten in einer sich beständig verändernden Gesellschaft zurechtzufinden – und dies sowohl in medialen wie in nicht-medialen Welten.